Dead Space, l’opéra funèbre

     Nous sommes en 2008, année propice à un changement d’horizon pour l’éditeur Electronic arts. Cette année fut riche en jeux de qualités (Borderlands, Alan Wake…) mais le studio avait préparé un coup d’essai dans un genre peu commun : le survival horror . Un genre éculé par le cinéma, mais peu représenté dans…